2023夏イベ、E4の編成まとめや個人的メモです。随時更新します。
難易度は甲です。
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E4のお札について
E4では新たに【第一艦隊】のお札がつきます。このお札は今のところ、E4-2でしか出番がありません。
またE3と共通のお札に【第一水雷戦隊】、【第五艦隊主力】……があります。
前段作戦攻略の流れ | お札 | 前段札 | |
---|---|---|---|
E1 | E1 ギミック | 【第二艦隊】 | E3-3でも使用 |
E1-1 戦力ゲージ |
【第二艦隊】 | 同上 | |
E1-2 戦力ゲージ | 【第二艦隊】 | 同上 | |
E2 | E2-1 輸送ゲージ | 【南沙哨戒部隊】 | |
E2-2 戦力ゲージ | 【輸送護衛船団】 | ||
E3 | E3-1 輸送ゲージ | 【第一水雷戦隊】 | E4-1でも使用 |
E3-2 第一戦力ゲージ | 【第五艦隊主力】 | E4-3でも使用 | |
E3-3 第二戦力ゲージ | 【第二艦隊】 | ||
E4 | E4-1 輸送ゲージ | 【第一水雷戦隊】 | |
E4-2 第一戦力ゲージ | 【第一艦隊】 | ||
E4 ギミック | 【第五艦隊主力】 【第一水雷戦隊】 【第一艦隊】 |
||
E4-3 | 【第五艦隊主力】 |
E4-1 輸送ゲージ
ルート
陣形
マス | 陣形 | 備考 |
---|---|---|
A | 単横陣 | |
B | 警戒陣 | |
C1 | 輪形陣 | |
C2 | 警戒陣 | |
F | 単横陣 |
編成 通常艦隊
ボス前で索敵値が求められるので注意が必要です。
ボスマス対策で対空より対潜に振った方が良いでしょう。東海部隊の戦果次第ですが、けっこう残ります。
大発を1つ減らすか、鬼怒のソナーを外すなどして煙幕を持たせ、C2マスで使うのも検討。
TPはS勝利で131、A勝利で91になります。必要TP500に対して、4回~でクリア。
支援艦隊
なし。
基地航空隊
東海部隊をボスマスに出します(行動半径5必要)。
クリア後
E4-2戦力ゲージ(Qマス)が出現します。
E4-2 第一戦力ゲージ
ルート
陣形
マス | 陣形 | 備考 |
---|---|---|
I | 第四警戒航行序列 | |
J | 第一警戒航行序列 | |
M | 第四警戒航行序列 | 煙幕使用 |
N | 第三警戒航行序列 | |
Q | 第四警戒航行序列 |
編成 削り/割り 空母機動部隊
第一艦隊
制空値630(空襲マス拮抗、ボスマス優勢)。
制空値は580~ほどあれば良いようです。
艦載機はそれなりに枯れます。特に割り時は対空砲火がキツくなるので、しっかり熟練度をつけ直したいところです。
第二艦隊
沖波、朝霜は特効艦になります。
削り時は同航戦なら昼戦S勝利もあるので、第二艦隊にソナー・爆雷を積むなど、多少は道中対策に振っても良い気がします。 ※油断はしないように
支援艦隊
割り時には決戦支援を出します。
基地航空隊
Qマス集中(行動半径8必要)。
行動半径8必要なので、場合によっては二式大艇を使って延長するなどしましょう。
こちらも枯れやすいので、割り時は熟練度のつけ直しが必要となります。
クリア後
新たな出撃地点が出現しますが、ボスマスを出現させるにはギミックを解除する必要があります。
E4-3 ボスマス出現ギミック
ルート
TマスS勝利x2を達成後、母港帰投時にギミック解除音が鳴りますが、もう一回出撃しないとダメです
陣形
マス | 陣形 | 備考 |
---|---|---|
S | 輪形陣 | |
T | 単縦陣 | |
U | 単横陣 |
編成 遊撃部隊
制空値:270
瑞鳳以外はE3-2と共通の艦です。
支援艦隊
不要です。
基地航空隊
内容は変わっていません。Tマス集中(行動半径7必要)。
クリア後
ボスマス(Xマス)が出現します。
この後ルート短縮ギミックがあり、こちらは必須ではないのですが、一応やっておこうと思います。
E4-3 ルート短縮ギミック
ルート
②G→I→J→M→N→Q(QマスS勝利)
③G→H→C→K→M1→M2→M3(M3マスS勝利)
陣形
①FマスS勝利
マス | 陣形 | 備考 |
---|---|---|
A | 単横陣 | |
B | 警戒陣 | |
C1 | 輪形陣 | |
C2 | 警戒陣 | |
F | 単横陣 |
②QマスS勝利
マス | 陣形 | 備考 |
---|---|---|
I | 第四警戒航行序列 | |
J | 第一警戒航行序列 | |
M | 第四警戒航行序列 | 煙幕使用 |
N | 第三警戒航行序列 | |
Q | 第四警戒航行序列 |
③M3マスS勝利
マス | 陣形 | 備考 |
---|---|---|
H | 第四警戒航行序列 | |
C | 第一警戒航行序列 | 煙幕使用 |
K | 第三警戒航行序列 | |
第三警戒航行序列 | ||
M3 | 第四警戒航行序列 |
編成 ①FマスS勝利
基本的に輸送ゲージの編成と一緒です。
支援艦隊
不要です。
基地航空隊
東海部隊は必須で、Fマス集中(行動半径5必要)。
第二部隊はBマスやC1マスに。
編成 ②QマスS勝利 空母機動部隊
第一戦力ゲージと同様の編成です。
第一艦隊の旗艦に艦隊司令部施設を載せても良いと思います。
支援艦隊
不要です。
基地航空隊
第一戦力ゲージ時と同様です。
編成 ③M3マスS勝利 空母機動部隊(高速+統一/低速)
ルート条件の都合で、ルート分岐前に低速艦(潜水艦)を退避させて艦隊速度を変えるという特殊なことをします。
基本的には第一戦力ゲージの編成を使いまわします。
第一艦隊
旗艦に艦隊司令部施設を忘れずに。
潜水艦は、出撃前にあらかじめ1-1に出撃するなどして中破状態にしておきます。
さらに5-5などに連続出撃させ、赤疲労にしておくと○。
Cマスで煙幕を使い、潜水艦を大破させて、戦闘終了後に護衛退避。退避後には高速+となり、M1方面へ進軍できます。
第二艦隊
支援艦隊
道中に砲撃支援を出しましょう。
基地航空隊
変更なし。
Mマスに集中します(行動半径7必要)。
クリア後
S→U、T→Vのルートが開放されます。
E4-3 第二戦力ゲージ
ルート
陣形
マス | 陣形 | 備考 |
---|---|---|
R | 第四警戒航行序列 | |
S | 第三警戒航行序列 | |
T | 第四警戒航行序列 | |
X | 第四警戒航行序列 |
編成 削り/割り 水上打撃部隊
第一艦隊
制空値434(空襲マス拮抗、ボスマス確保)。
第二艦隊
駆逐艦を4隻以上にすると、Uマスを経由してしまい、ルート短縮の意味がなくなってしまうようです。注意。
対潜のことを考えなくて良いので、夜戦火力マシマシにします。
支援艦隊
削り時は不要かも……? 道中に出しておけば2回来てくれるのでお得感はあります。
割り時には決戦支援を出します。
基地航空隊
Xマス集中(行動半径5必要)。
一撃の威力に期待して陸偵を使います。
割り時には熟練度をつけ直した方が良いです。
撃破時