初心者向け記事【艦これ入門】連載中

【プレイ日記】二月作戦顛末

二月作戦でした。

最終更新時

戦果
引き継ぎ戦果 155
EO 1200
泊地周辺海域の安全確保を徹底せよ! 300
純戦果(手動戦果) 2533
合計 4188

7-1以外に4-4も多少回していた一ヶ月でした。

7-1は引き続きТашкентなど新規入手した主力艦のレベリングと吹雪・満潮の牧場、そして駆逐艦のキラ付けです。

4-4はWaspのレベリングと、海防戦艦を旗艦に置いてのレベリングですね。

駆逐艦のキラ付け基準の変更

駆逐艦のキラ付けですが、7-1に放り込むのは改二艦に限ることにし、改までで大発を搭載できる人たちと睦月型の改二は1-5でのレベリングに切り替えました。

頻度は低いですが旗艦が被弾した際のバケツ消費/途中撤退の低減を狙うのと、これらの艦は十分にレベルが上がっているのでこれ以上経験値を入れなくて良いかな?と思ったので。

現状、睦月型の改二はメイン・サブの2隻ずつ、改での大発搭載艦は三日月、有明、夕暮、玉波がキラ付けローテーションに入っています(梅のみ除外)。

4-4海防戦艦旗艦の編成色々とシミュレータの評価

4-4に関してはシミュレータも少し回してみたので、編成ごとに結果をまとめておきます。

シミュレータの結果で重視しているのは、1周あたりのバケツ消費とボーキ消費です。

また最初に書いておきますが、旗艦だけの経験値効率を見ると、4-4旗艦よりも、5-2-C噴進砲レベリングの方がかなり上です。

5-2-C旗艦でも被弾するまでは回すことができ、大破したら入渠させておけば良い……と考えると、4-4は戦果が必要な場合の選択肢という感じですね。

編成A 正規空母2

正規空母を入れたい場合はこんな感じです。

シミュレータ結果から見ると、砲戦火力の高い艦爆を配備し、BAを撃てるようにしておく+火力を盛るのが大事のようです。他の編成でも同様。

制空権確保時に割合損耗を受けないよう、なるべく搭載18以下のスロットのみの空母を採用します。

注意点として、燃費低減のため水偵の載らない夕張を使っているので、触接開始率を確保するため彩雲は搭載6以上のスロットに積んだ方が良いです。

またそのため、4スロ目が搭載2で彩雲を載せづらい瑞鳳より、神鷹を採用した方が結果が良くなります。

Thonburiは射程が中なので正規空母は射程を超長に伸ばしていますが、旗艦が射程短であれば、噴進砲改二に変更した方がバケツ消費が若干減ります。

ちなみにThonburiには大型電探を載せることもできるのですが、性能的に何らかの小型電探で良い気がします。

編成B 軽空母3

一般的な編成です。

編成C 軽空母2・矢矧+夕張

どうしてもボーキ消費を抑えたいという意図で、軽空母の代わりに矢矧を入れた編成です。

触接開始率の都合で矢矧には水偵を載せます。魚雷装備より主砲の方がわずかに結果は良くなります。

また神鷹のみ射程・超長に。

旗艦と軽空母以外には疲労が溜まるので、サブの編成も用意して適度に交代していました。

シミュレータ結果まとめ

編成 A 正規空母2 B 護衛空母3 C c
出撃最終評価
S 98.7% 97.5% 95.9%
A 0.10% 0.70% 1.80%
撤退 0.11% 1.80% 2.30%
平均補給コスト
燃料 174 94.2 99.8
弾薬 169 92.2 99.8
ボーキサイト 88 38 26.5
平均入渠コスト
燃料 19.8 18.2 21.8
鋼材 37.7 34.8 41.8
バケツ 0.3 0.46 0.513

編成Aの正規空母2入りはさすがに強いですが、通常海域での周回用編成としては消費もぶっ飛んでますね。

これだとWaspを旗艦に置いて早めに終わらせた方が良かったと思います。

編成Cの矢矧+夕張はボーキサイトに関しては節約でき、バケツに関しても護衛空母3と比べてそこまでは変わらず許容範囲かなと思います。

S率や撤退率は戦果・レベリングどちらで考えてもそんなに気にしなくて良さそう。

ただ矢矧の燃費が悪く修理時の消費も大きめなので、そのあたりも含めた総合的な資材消費増と節約できるボーキのトレードオフになりそうです。

手元の資材状況を見ながらですが、今後も使っていこうかな~と思いました。

 

一月作戦褒賞

一月作戦は二群に入っておりました。

ワンチャン一群もあるかな~と思っていたのですが、まくられてしまいましたね。

隼Ⅱ型改は艦載機というよりは基地用でしょうか。

謎の新型魚雷は夕張にもボーナスがつくようで、早速4-4で使っています。

 

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