初心者向け記事【艦これ入門】連載中

【2025年秋イベ・甲】編成メモ・後段作戦

2025年秋イベの編成メモです。難易度は甲。

他の記事

関連記事

2025年秋イベの編成メモです。難易度は甲。 今回はかなり簡略なものに留まると思います。 他の記事 [sitecard subtitle=関連記事 url=https://shiki-nyami.com/2025_autumn_m[…]

関連記事

2025年秋イベの編成メモ、掘りに使った編成です。難易度は甲。 イベントをクリア済みで、お札フリーとなっているのが前提となります。 他の記事 [sitecard subtitle=関連記事 url=https://shik[…]

E4

ギミック1

ギミック1とゲージ1(輸送ゲージ)のお札は【欧州遠征収容艦隊】 なのですが、【ナルヴィク先遣隊】【ナルヴィク防衛主隊】【ナルヴィク駐留艦隊】の各お札のついた艦が使用できます

基地防空 航空優勢x2回

2部隊防空にしておきます。

Bマス S勝利x2回

編成 輸送護衛部隊

すべて欧州で使った札の艦で組みます。

第一艦隊

第二艦隊

Eマス・Gマス S勝利x2回

編成 水上打撃部隊

第二艦隊の北上様のみ新規札。

第一艦隊

第二艦隊

 

E4-1 輸送ゲージ

編成 水上打撃部隊

輸送護衛部隊でなくとも到達可能。

↓の編成例だと高速統一の必要もないようです。

第一艦隊

大発の載る空母を追加。ガンビー改二でもOKです。

制空値400程度。365あれば空襲マスで優勢が取れるはず?

第二艦隊

早霜改二を追加。いちおう特効艦なんですが、そんなに厳しいゲージではないのでここで使う必要性は乏しいかも。

TPですが、出撃画面の「輸送力」でS勝利時のTPが確認できます。

頑張ればもっと積めるかもしれないんですが、そこまでする必要も無さそう(5回終了の192以上あれば十分)。

S勝利が取れないこともあったので、ある程度、夜戦の打点を重視した方が良いかもしれないです。

基地航空隊

Iマス集中(行動半径6必要)。

 

E4-2 戦力ゲージ1

編成 空母機動部隊

第一艦隊

制空値590程度。

日本の夜戦・夜攻や各種水偵に特効があり、補正が大きいようなので諸々載せていきます。

第二艦隊

竹の魚雷は61cm四連装(酸素)魚雷61cm四連装(酸素)魚雷後期型を1本ずつ載せて、両方の装備ボーナスを取る形です。

ラスダンはダメコンを外して魚雷を足したり。

支援艦隊

決戦に砲撃支援。

基地航空隊

ボス集中。

劣勢x4想定で、ギリギリなので計算必須です。特にラスダンはボス制空値が少しだけ上がるようです。

撃破時

第二艦隊は健在なことが多く、そのうち突破できるだろうという印象でした。魚雷CIが出なかったりでちょっと焦ったけど……。

E4-3

誤札に注意!

  • 水母2・駆逐艦4
  • 軽巡2・駆逐艦5

いずれかの条件を満たしていると強制的に最初のスタート地点から出撃になり、【欧州遠征収容艦隊】の札がついてしまいます

誤札を避けるには、下記のような手順を踏むようにします。

①バイト艦の連合艦隊で出撃して【機動部隊】札をつける

②その艦を本編成に混ぜて出撃する

③本編成に戻す

誤札対策の詳しいやり方

まず、バイト艦で最小単位の機動部隊を組み、E4に出撃します。

新しいスタート地点から出撃できることを確認。

同じ艦隊に、本編成で使いたい艦を1隻追加します。

この状態で出撃。

これで、メイン編成の艦に【機動部隊】札がゲットできました。

あとは【機動部隊】札のついた艦を入れて本編成を組めばOKです。

出撃直前画面まで行った時、万一、最初のスタート地点から出撃する編成条件を満たしていた場合は、【機動部隊】札の艦が邪魔をして出撃不可能です。「他作戦中艦隊の所属艦が~」というメッセージが出ます。

削り 編成 空母機動部隊 高速+統一

高速+でこの編成だと、O(潜水)→P(空襲)→Q(ラ級マス)→S(空襲)→T(ボス)というルートになります。

第一艦隊

長門・陸奥編成はどんなもんかと思って組んでみました。ボスマスでのみ第二警戒航行序列を選択。

制空値793。ボスマスは基地1部隊で済ませたいということもあり、制空値高めです。

制空値703程度。ボスマスは基地航空隊2部隊を劣勢x4にして削り、前哨戦・最終編成とも優勢100%です。

制空値を調整すると加賀さんにも攻撃機を載せられるのですが、大鳳改の射程を伸ばさないと行動順に割り込まれ、かと言って超長スパナはあまり使いたくないな~ということでこうなっています。

速力について

翔鶴、瑞鶴、大鳳は新型缶★7のみで高速+になります(タービンが不要)。

長門、陸奥は元々低速ですが、タービン+新型缶★7のみで高速+になります(新型缶x2個は不要)。

ボスマスへ行くのにある程度の索敵値が必要なので、水偵は載せることになります。

一般に、ここで大和・武蔵を使えない場合は特効のある伊勢・日向が良いみたいです。ただし、高速+にする場合は新型缶x2個+タービンが必要になります。

第二艦隊

煙幕はQマス(ラ級マス)で使用します。煙幕改を3つ使用して3重煙幕の発動率が90%くらい。

最上、Ташкент、天津風、島風は新型缶★7のみで高速+になります。

また、天津風と島風は新型缶を補強増設に載せることができます。

Ташкентは空いた補強増設にダメコンやバルジくらいしか載せるモノが無いかも。

これはメインのMogadorなので対潜先制が可能ですが、3個目の煙幕を優先しています。

夜戦について

運改修した艦がおらず、またスロット的に水雷見張員を載せる余裕がないので、普段と比べて魚雷CI発動率にあまり期待できません。

最初は↑のような清霜を入れていたのですが、厳しそうなのでキャリアーx2としてみました。

旗艦はCI発動率がアップするので、見張員を載せる余裕のある最上を旗艦に置いた方が良いかも?

支援艦隊

道中に正規空母入り・攻撃機ありの対潜支援、決戦に砲撃支援。

※正規空母入りだとボーキサイトがごっそり飛ぶので、そこは注意してください。補給時に一度、確認しましょう。

ここの潜水マスは梯形陣の確率が高いようで、けっこう当ててきます。

連合艦隊なのでcond49まで上げてから出撃することが多いと思いますが、初戦なのでキラ状態で戦闘に入れないというのも影響します。ダメコンを載せる余裕もないですし、第二艦隊にはキラ付けしておく、というのも有効そうです。

基地航空隊

第一部隊をボスマス、第二部隊をOマス(潜水マス)へ。

東海部隊はやめて第一・第二部隊ともボスマス集中。

被弾ボイスで「ブルジョアの犬め!」とか言ってくるのが好き。

撃破時

削り中、ずっと旗艦を落とせていなかったので、高速+を諦めて高速統一にしようかなと思っていたのですが、試しに高速+のまま一度行ったら割れてしまいました。

反航戦スタートでダメかと思ったんですが、削り中はぜんぜん出なかった矢矧の魚雷CIがここへ来て炸裂。

E4-4

編成 遊撃部隊 ※低速

礼号作戦部隊の艦に特効がつきます。

ただし、霞と朝霜にはE5で強力な特効がつくようなので温存した方が良いでしょう。

ボスマスに潜水艦が居るので、梯形陣を選んで対潜火力を確保するのが良いそうです。

対潜攻撃力がちょっと足りないかも?という感じもしたので、必要に応じて調節。

制空値は260程度で、ボスマス、ボス前マス、空襲マス、すべて拮抗です。

支援艦隊

道中はお好みで、砲撃支援か軽空母のみの対潜支援。

ボスに砲撃支援。

基地航空隊

ボス集中(半径8必要)。

撃破時

E4-3との寒暖差で風邪を引くレベルのヌルゲー!?

E5

ギミック1

基地防空 航空優勢x2回

2部隊防空に。

各ギミックマスへは、いずれも行動半径5あれば届きます。

Dマス S勝利x2回

編成

ここだけ横須賀防備隊札なので、ここまで使ってこなかった艦・最後まで余りそうな艦で組みます。

初戦の潜水マスが結構イヤかも。対潜支援とかも検討しつつ。

先制雷撃を撃てる艦は警戒艦(下4隻)に置くようにします。

基地航空隊

防空が終わったら2部隊出撃に。ギミックマスや手前のマスなどお好みで出しましょう。

Iマス・Hマス S勝利xそれぞれ2回

こちらは連合艦隊】札です。

これはE5-3、さらに編成によってはE5-4でも使い回せる札なので、上手く逆算してメンバー選出したいところです。

スタート地点が通常艦隊と一緒で連合艦隊で出撃した時のみ連合艦隊】札がつく仕組みなので、不安であれば誤札対策の手順を踏んでください。

編成 水上打撃部隊
第一艦隊

煙幕は初戦のA1マス(潜水空襲マス)で使います。

摩耶とMogador以外はE5-3で使う予定の艦です。

第二艦隊

羽黒と沖波以外はE5-3で使う想定です。

対潜係はソナーのみを装備して対潜命中をアップさせ、煙幕の上から当たる確率を少しでも上げるようにしています。

※煙幕発動中、自艦隊の対潜攻撃は命中率が下がりますが、逆に敵艦隊にこちらの潜水艦を攻撃された場合には回避ボーナス等はないそうです。

基地航空隊

Hマスへ行く時は、手前のFマスに警戒陣パターンがあるので、そこに2部隊集中が良いかも。

また3部隊出撃可能になっているので、良い感じに割り振ってもOK。

支援艦隊

お好みで道中に対潜支援。

E5-1

ギミック1を完了後、遊撃部隊(7隻)を編成すれば、新スタート地点から出撃できるようになります。これにより、【第百四戦隊】札がつきます。

ここも誤札対策をした方が良いです。

特に空母には寒冷地装備&甲板要員を装備しておく必要があるので気をつけてください。

たとえ7隻編成の遊撃部隊であっても、寒冷地装備&甲板要員を装備していない空母が混じっていると、最初のスタート地点からの出撃になり、横須賀防備隊札がついてしまいます

また第三艦隊であっても、6隻で編成すると遊撃部隊とはみなされず、最初のスタート地点からになってしまいます

バイト艦など7隻の遊撃部隊で出撃して【第百四戦隊】札をゲットする→本編成で出撃予定の空母を混ぜて出撃する……として、空母に【第百四戦隊】札をつけてしまうのが良いでしょう。

【第百四戦隊】札を持っている空母に寒冷地装備&甲板要員を装備していない場合は出撃不可となります。

編成 遊撃部隊

対空CI要員が居ても良いかもしれないです。

支援艦隊

不要かも。お好みで道中に砲撃支援。

基地航空隊

第一・第二部隊をボスマス集中(行動半径2必要)、第三部隊を道中マスに(Nマスなど)。

また二式陸偵(熟練)にも特効があるので第二部隊に混ぜて配備すると、随伴が居なくなった後、旗艦に刺さりやすいです。

E5-2

ここは7隻で編成してさえいれば【第百四戦隊】札でE5-1と変わらないのですが、6隻編成はNGですし、相変わらず空母には寒冷地装備&甲板要員が必要なので、誤札対策しておきましょう。

E5-1の編成にE5-2で使う空母を混ぜて、一度出撃させればOKです。

※E5-1の艦を引き続き編成に入れる場合は気にしなくて大丈夫です。

編成 遊撃部隊

この編成だとC(水上・警戒陣あり)→R(潜水)→D(ラ級)→U(ボス)のルートです。

煙幕はDマスで使います。

ここは昼戦を2巡させるため戦艦を1隻~入れるのが主流みたいです。道中(ラ級マス)は警戒陣で抜けるので居ない方が良い気もしますが。

木曾のところに戦艦を1隻入れてもルートは変わらないはずです。金剛型の第三改装など。

雷巡やら阿武隈やら入れていると、索敵値が足りなくなりがちなので注意です。この編成では赤城さんの彩雲を外すと逸れます。

支援艦隊

道中に対潜支援、決戦に砲撃支援。

削り中など、要らないと思ったら省略しましょう。

基地航空隊

劣勢x6の想定ですが、第一部隊がかなりギリギリで、熟練度込みでの達成となっています。素直に対空の高い機体を混ぜた方が良いかも。

四式戦 疾風と二式陸上偵察機(熟練でなく通常)の組み合わせで別グループの特効がつくそうなのでやってみました(制空値は要計算)。雑魚の露払いが済んだ3部隊目が良さそう。なんかすごいダメージが出ることがある。

撃破時

時雨、不知火には一度も打順が回らず。

E5-3

先ほどギミック1で使った艦も活用していきます。

編成 水上打撃部隊 ※高速統一

戦艦4であっても、高速統一+駆逐艦4の条件で最短になる模様?

A(潜水)→E(空襲)→I(ラ級)→W(空母棲姫II)→X(ボス)

第一艦隊(削り)

※特効装備の載せ方が間違っているかも。

大和タッチを使うので、道中の水上マスは第二警戒航行序列。

煙幕はラ級マスで使うのが良いっぽい? Wマスとどちらかは気合で。

制空値は376前後で、ボスマス優勢~確保、Wマス拮抗になります。

攻撃機は非常に枯れやすいです。

榛名の装備は、改二乙専用の対空CI目的。

第一艦隊(割り)

軽空母はボスマスでの枯れリスク・中破リスクが高いためリストラ。彩雲もあり、道中安定化には貢献してくれると思うのですが……。

制空値が191程度に落ち、ボスマス優勢98%、Wマス劣勢になります。

こうなるとWマスで煙幕か? 迷う。支援は砲撃支援にした方が良さそう?

Iowaは弾着が撃てる方が良いなと思い、電探→特効水偵に。

榛名の特効水偵の倍率が間違っていたので、より高い方に変更。

航巡に載せる煙幕は、3個で3重煙幕91%ほどになるようなので1スロ余らせてもOKですね。特効水偵か噴進砲でも載せれば良かったかも。

普通に戦艦4・軽空母1・初月改二とかでも良さそうですね。

第二艦隊

僚艦突撃したかったんですが、第二艦隊が荒らされやすいので突撃できることが少なく、パッとしないのでやめました。

虚無がそこそこあるので、ダメコンは諦めて殺意高めに。

割り時は時雨・朝霜どちらかのソナーを照明弾に。

支援艦隊

道中に砲撃支援か対潜支援(正規空母入り)、決戦に砲撃支援。

初戦の潜水マスはラスダンでも単横陣パターンがあるので軽視しても良いかもしれないです。ただ道中砲撃支援がとても有効というワケでもないので、好みの範疇?

基地航空隊

すべてボス集中。

敵艦隊の制空値は控えめなので陸攻を持ち込みやすいですが、対空砲火はキツめです。

撃破時

妖怪1残しが発生。

T字有利からS勝利でクリア。最終打順まで回りました。

E5-4 削り

E5-4は水上打撃部隊と空母機動部隊、どちらでも攻略できるようですが、お札が異なります

  • 水上打撃部隊→連合艦隊】札 ※E5-3と共通
  • 空母機動部隊→【決戦艦隊】

E5-3も難関で主力艦を投入するでしょうから、その艦を使い回せる水上打撃部隊の方が、お札の割り振りで言うと楽な感じがします。

E5-4のボスマスは最終編成の制空値が非常に高く、基地航空隊も行動半径9必要でエアカバーがしづらいので、その意味では空母機動部隊の方が編成しやすそうです。識者によると空母機動部隊の方がやや勝ちやすいらしいので、このあたりが影響しているのかもしれません。

自分はいちおう空母機動部隊にも割り振れるよう、大和型や強特効艦を温存してここまで来てしまいましたが、運改修済みの艦をE5-3にも投入しているので、まずは水上打撃部隊で挑もうと思います

また空母機動部隊で攻略したい場合、新スタート地点を出現させるギミックをやる必要があります。

削り編成 水上打撃部隊 ※低速

A(潜水)→E(空襲)→I(ラ級マス・煙幕)→Q(空襲)→Y(空襲)→Z(輪形陣のラ級マス)→ZZ(ボス)

水上打撃部隊の場合、このルートを通る条件が色々とあります。

  • 低速
  • 大和or武蔵1隻以下
  • 戦艦+正規空母4以下
  • 駆逐艦4以上
  • 水母1以上
第一艦隊

前哨戦は制空値がだいぶん低く、編成の自由度も高めです。

これで制空値486程度、ボスマスは劣勢x6で削って優勢、道中の空襲マスは拮抗になります。

ここで制空値を調整してAtlantaを採用した場合、ボスマスの棒立ち率は旗艦が92%、空母棲姫Ⅱが48%程度のようです。

初月改二だと旗艦85%、空母棲姫Ⅱ24%程度。初月の方がスロットに融通が利き、もし第一艦隊に置いた場合でも発煙装置を1~2個持たせたりできるので良さそうな気がします。

大和・伊勢・日向は可能な限り別グループから2種の装備を載せて特効を取るようにします(日向は夜間戦闘機と水偵で2種、伊勢は2種目の装備が品切れで1種目のみ)。

伊勢・日向も特効2種の弾着が出るとなかなかの威力になります。一例として同航戦で↓のような感じ。

第二艦隊

水母枠には三隈改二特がジャストフィット。

日進・Commandant Testeを起用し、ボスマスで制空補助しつつ照明弾・探照灯とかも可能ですが、発煙筒は持てないのが悩ましいところ。※三隈改二特なら発煙筒を持てます。

ボス戦では先制雷撃を撃たれることもあって第二艦隊が荒らされやすく、フィニッシャーが多すぎるということはないかな……という所感です。

支援艦隊

道中に砲撃支援か対潜支援(正規空母入り)、決戦に砲撃支援。

基地航空隊

すべてボスマス集中。行動半径9が必要で、使える機体が限られます。

前哨戦に対してはこれで劣勢x6が取れます。

装甲破砕ギミック

なるべく楽をしたいので装甲破砕ギミックを行います。

なお新スタート地点ギミックと手順がかなりの部分重複しているようで、両方並行することも可能です。

ただし装甲破砕ギミックは終わっていないのに、スタート地点ギミックの任務達成SEが鳴るという罠もあるので注意しましょう。

基地防空 航空優勢x3回

1部隊防空にしておけばOKのようです。残り2部隊は必要に応じて変更します。

スタート地点ギミックの方は2回で達成してSEが鳴るらしいので、回数を間違えないように注意してください。

Bマス航空優勢

このギミックだけ横須賀防備隊札です。

編成 遊撃部隊

Bマスで確実に優勢を取るのに制空値525必要とのこと。

ギミック1の時の編成だと制空値がかなり足りなかったので空母を1隻追加。

Bマスへはすぐたどり着けるのですが、そこからすこし脚を伸ばして空襲が来るのを待つと良いそうです。

基地航空隊

防空以外は退避にするか、初戦の潜水マスに東海部隊を出しておきます。

Pマス A勝利x2回

ここからは【第百四戦隊】札です。

編成 遊撃部隊 ※低速

基本的にE5-1とまったく同じ編成で大丈夫です。

基地航空隊

道中マス(MマスやNマス)に1部隊、ボスマスに1部隊出します。

Sマス 航空優勢

Uマス A勝利x2回

おなじく【第百四戦隊】札です。

編成 遊撃部隊

Sマスを踏むため、E5-2の編成から雷巡→高速戦艦、軽巡→航巡に変えています(正確な分岐条件は不明)。

制空値はSマス時に525↑必要。

基地航空隊

変更ナシでボスマス集中。

B2マス 航空優勢

ここから連合艦隊】札になります。

B2マスというのは、ギミック1の時に行ったHマスの途中マスです。

初戦のA1マス=潜水空襲マスさえ突破できれば、その後、能動分岐した次のマスなので編成などは適当でOKです。

Hマスへ行く必要はないので、B2マスが終わったら撤退します。

第一艦隊

制空値が525必要なので、空母2隻にするか、航巡に水戦を積みます。

潜水空襲マスを煙幕で突破して終わり。

第二艦隊

基地航空隊

退避でOKです。

Eマス 航空優勢

Xマス A勝利x2回

XマスはE5-3のボスマス、Eマスはその途中の空襲マスになります。

E5-3の編成と基本的に一緒です。

多少道中に振っても良いのですが、大和タッチが出なかった……といった事故はありえるのであんまり手を抜かない方が安心かも。

第一艦隊

削りの編成とほぼ一緒です。

一部、特効装備の載せ方が間違っていたので変更。

第二艦隊

最上は探照灯より特効水偵が良いかなと思い、変更。その代わり霞に照明弾。

支援艦隊

道中に対潜支援。

基地航空隊

ボスマスに3部隊。

新スタート地点ギミックの達成

自分の場合、ここで新スタート地点出現ギミックが達成となりました。

Qマス・Yマス 航空優勢

Zマス S勝利

これらはいずれもE5-4の道中マスとなります。

ここはラスダン向けの編成で行くと、空襲マスは自然に優勢になり、Zマス(ラ級輪形陣マス)でS勝利を取った時点でギミック解除となるため、そのまま進撃すれば装甲破砕済みのボスと戦えるらしいです。

ところで、自分はラスダンになっているのに気づかず一度ボスマスまで行っており、その時にZマスでS勝利は取っています。そういえばギミックSEが鳴ってたような……。

しかしQマス・Yマスの空襲は拮抗だったはずなので、新たにその条件を満たす必要がある……という状況になってしまいました。

いきなりラスダン向けの編成を組んで行っても良いのですが、運が悪いとZマスがA勝利になってしまうことがあるので、念のため、ここではZマスが終わったら途中で帰ってくる編成とします。

その後、ZZマスまで進撃して装甲破砕が終わっているかどうか確認してもOKです。

第一艦隊

制空値615程度で、基地ナシでも空襲・Zマスとも優勢になります。

Zマスで第四警戒航行序列を選択して大和タッチを出しても可。

第二艦隊

基地航空隊

基地はZマスかIマス(ラ級マス)に飛ばします。Zマスは行動半径8必要なので適宜入れ替え。

ラスダン向けの準備をしてからZマスへ飛ばしても良いのですが、熟練度の付け直しなど準備があると思うので、機体の入れ替えまで考えて順序良くやりたいところです。

装甲破砕前後

破砕前

破砕後

 

E5-4 割り

基地航空隊の熟練度上げは、E5に潜水艦・単艦で出撃すると、初戦のAマスが潜水マスなのでそこで。

行動半径1なので、半径が極端に小さい機体なんかも上げられますね。

余談ですが、二式大艇の熟練度を上げたい時は、基地に配備するのではなく、艦娘に装備させる必要があります。装備できるのは秋津洲、日進、神威(補給艦)のみ。

割り編成(その1) 水上打撃部隊 ※低速

最初はAtlanta編成に挑戦します。

基地で劣勢x6を取ると攻撃機が少なくなり、厳しい予感がしますが、試しにいちおう。

第一艦隊

制空値は695になります。

ボスマスは基地航空隊が劣勢x6の前提で優勢100%。

第二艦隊

三隈改二特には発煙筒が載るのを失念していたので、そこを活かした編成です。

ソナー1つは、お好みで魚雷やその他の装備にしても良いと思います。

支援艦隊

道中に砲撃支援か対潜支援(正規空母入り)、決戦に砲撃支援(大和型入り)。

基地航空隊

劣勢x6としたい場合、このくらいになってしまいます。

爆戦で制空値を稼ぐという技があるんですね。今までやったことなかったかも。

結果

5回ほどボス到達しましたが、反航戦とT字不利しか引かないので、面倒くさくなって止めました……。

夜戦突入時、残り3~4隻らいまでは行くので、まったく無理そうではなく、「同航戦なら……」と思ってしまいました。

ただ安定して勝つのは難しそうな印象です。旗艦・随伴とも全体に耐久が高いので、相当に運が良くないと↑こんな状況から落とすのは難しそう。

まず基地が頼りないので、そこで上振れする必要はあるのかな?と思います。

割り編成(その2) 水上打撃部隊 ※低速

第一艦隊

制空値965前後です。

ボスマスで基地航空隊が劣勢x2・喪失x4として、航空優勢100%。

第二艦隊

支援艦隊

その1とおなじです。

道中が悩ましいですが、潜水マスは単横陣で何もせずとも通過させてくれることもあるので、砲撃支援の方がすこしだけ良いかも?

基地航空隊

劣勢x2・喪失x4です。

劣勢x4・喪失x2でも行けるとは思います。

順番を入れ替えることで、3部隊目に爆戦ではなく陸戦で劣勢が取れるようです。

撃破時

編成を変えて一回目でT字有利を引いて撃破でした。

しきにゃみ.comでは、艦これ初心者向け記事【艦これ入門】や、プレイ日記、艦これ攻略記事を扱っています。

【艦これ入門】艦これ初心者のための徹底ガイド【二期対応】はこちらから!

関連記事

艦これ入門 この記事は「これから艦これを始めよう」という初心者提督のための徹底ガイドです。 「艦これを始めたいけど遊び方がわからない」「ゲーム内チュートリアルでは物足りない」という提督のために、プレイ環境から画面UIの説明、[…]

最新情報はTwitterをチェック。

 Twitter

よかったらブログランキングもクリックをお願いします。

1日1回までカウントされます。