四月作戦でした。
最終更新時
| 戦果 | |
|---|---|
| 引き継ぎ戦果 | 264 |
| EO | 1200 |
| 純戦果(手動戦果) | 2291 |
| 合計 | 3755 |
手動三群という感じです。
Q砲を来月に持ち越せたので、来月はすこし楽をしたいですね。
来月はイヤーリー砲の最終月でもあるんですが、次年に持ち越すこともできるらしいので、余裕があったらやってみようかなと思ってます。
6月は2年連続で三群を逃しているので……(@_@;
4-4終了
海防戦艦のレベリングが終わったので、4-4は一旦終了としています。
自由時間ができたのにともなって、いくつか通常海域の行き先を考えました。
7-4海防艦掘り+キラ付け、6-3釘拾い(単縦陣)、4-5まるゆ掘りです。
7-4海防艦掘り+キラ付け
旗艦に駆逐艦を置いてのキラ付けが並行できると聞いてやってみました。
1周ではcond80にはならないことも多いですが、その場合は2周すればOKです。
参考:
6-3釘拾い(単縦陣)
この1編成のみで、疲労がつくまで回す感じで運用しています。
実際にやってみると、さすがに警戒陣には劣ると思いますが、バケツ消費はだいぶん少なくなってきていると感じました。
参考:
4-5まるゆ掘り
W東方任務を4-4で行っていたところを変更して、試験的にまるゆ狙いの4-5を取り入れてみることにしました。
4-5のまるゆは相変わらず0→1の時にすこしドロップ率が高いようなので、まるゆ0隻体制にします。大型建造で出た場合も、1隻ずつLv20まで上げてすぐ運上げに使う運用です。
編成はこんな感じの2編成で疲労がついたら交代。海防艦にはバケツは使わず、入渠して別の艦と交代します。
制空権シミュレータURL:https://kc.noro6.net/s/jTdl
シミュレータによると一周あたりの消費はこんな感じです。
| 平均補給 | ― | 91.422 | 86.301 | ― | 114.936 |
| 平均入渠 | 0.821 | 52.923 | ― | 99.631 | ― |
| 合計 | 0.821 | 144.345 | 86.301 | 99.631 | 114.936 |
なお以前からそうなのですが、平均補給コストは制空権シミュレータで表示される消費予測とは食い違いがあるので、計算方法が違うのかもしれません。
制空権シミュレータの消費予測
| 消費予測 | 97 | 90 | 0 | 130 |
消費はそれなりにあり、特にボーキが大きく減るので、そんなにガンガン回すことはできないと思います。そろそろ備蓄に入っていく時期でもありますし。
そこで4-5を回った分、7-4での補給を並行してカバーしていく……といった運用にしていました。
7-4は上記編成で
| 消費予測 | 159 | 120 |
4-5を1周回ったら7-4も一周……とすると、燃料・ボーキは大体トントンになるという感じですね。
三月作戦褒賞
三月作戦は三群に入っておりました。