戦闘終了後に表示される、リザルトと勝敗判定などについて説明していきます。
交戦戦果の比較
味方艦隊と敵艦隊で、戦果を比較します。
相手艦隊に与えた損害が大きいほど戦果ゲージが伸びます。
勝敗判定
結果に応じて勝敗判定が表示されます。
なお演習での勝敗判定は、上記と若干異なる部分があります。
経験値の獲得
各艦の獲得経験値が表示されます。
旗艦は他艦娘の1.5倍の経験値を得られます。
MVPについて
敵艦隊に与えたダメージ総計のもっとも大きかった艦娘が選ばれます。
また、を取った艦はキラキラ状態に近づきます(cond値+10)。
参考:疲労とキラキラについて
ドロップ艦について
リザルト後、新たに仲間となる艦娘と出会えることがあります。
これをドロップ艦と呼んだりします。
ドロップ艦の特徴
それぞれの海域、それぞれの戦闘マスによって、ドロップする艦やドロップ率は異なってきます。
このため、特定の艦娘に出会いたいという場合には、その艦娘がドロップするマスを何度も訪れて勝利を重ね、ドロップを待つ必要があります。
なお道中マスではドロップが無いこともありますが、ボスマスで勝利した場合には、確実になんらかのドロップ艦をゲットすることが可能です。
特定の艦娘に会いたい場合
那珂ちゃんは、1-1のボスマス、またはBマスでもドロップすることが知られています。
しかし、そのドロップ率はかなり低いため、相当な回数周回をするつもりでない限り、ドロップを狙うのには向きません。
そこで、ドロップ率の高い1-5のボスマス、またはFマスが有望な狙いどころとなってきます。
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このように、特定の艦娘を狙うにはドロップするマスの情報が必要で、さらに可能であればドロップ率の情報があるとベターとなります。
イベントでレア艦娘を狙って行く際にも、おなじように特定のマスを狙って周回することになります。